Книга, написанная дизайнером и разработчиком, рассказывает о том, как создавать интерфейс, с разных точек зрения. Если другие книги фокусируются на глобальных правилах дизайна, то здесь авторы дают советы в мельчайших деталях на уровне пикселей. Книга будет полезна, если вам не хватало конкретики и примеров в теории дизайна. Чтобы понять, как создать дизайн, который зацепит пользователя, нужно разобраться в паттернах поведения.
- Илья Сидоренко рассказывает, как он прошел путь отдизайнера-самоучки до проектирования сервисов крупнейших банков СНГ.
- Главы книги посвящены подготовке коммерческого предложения, экосистеме проекта, web optimization, прототипированию, переходу от проектирования к разработке и тестированию дизайна.
- Автор описывает все базовые принципы и лучшие практики в дизайне, а также предлагает массу примеров для самостоятельного изучения.
- Автор книги на примерах объясняет, как писать хорошие тексты для интерфейса.
One Hundred Главных Принципов Дизайна Как Удержать Внимание
Платные курсы по дизайну продукта предоставляют уникальные возможности, которые помогают выделиться среди конкурентов и быстрее достигнуть успеха. Особое внимание уделялось тому, насколько удобный и понятный материал предлагается для освоения пользовательского опыта и веб-дизайна. Мы также оценивали, как программы помогают разрабатывать реальные проекты и собирать привлекательное портфолио. Книга Аарона Уолтера расскажет начинающему веб-дизайнеру об эмоциях, которые испытывает пользователь при работе с интерфейсом. Затрагиваются самые животрепещущие темы, от эффективных методов проведения митингов до выработки общего ритма и правильного перехода от стадии к стадии в рамках одного проекта.
«не Заставляйте Меня Думать!» — Стив Круг
Эта книга – увлекательная смесь исследований, профессионального опыта дизайнеров и примеров из реальной жизни. Довольно спорный, но оттого не менее интересный труд по дизайнерской теме от Артемия Лебедева. В издании много полезных советов, которые подаются в увлекательной форме.
Стив Круг работал с такими компаниями, как Apple, AOL, Cox Interactive Media и многими другими. Его книга «Не заставляйте меня думать» — это мольба каждого пользователя, который заходит на ваш сайт, и автор расскажет, как выполнить эту просьбу. Книга хороша для новичков, описывает структуру, тест, пользовательский опыт и важные моменты в создании продукта». Эта книга предлагает практические советы о том, как улучшить дизайн веб-сайтов и приложений, сделав их более интуитивными и простыми в использовании для конечных пользователей. Практическое руководство, которое можно считать вводным для новичков в UX/UI-дизайне. Автор описывает все базовые принципы и лучшие практики в дизайне, а также предлагает массу примеров для самостоятельного изучения.
Живой язык, яркие образы и многочисленные практически примеры способствуют быстрому усвоению материала. Лебедев много размышляет о том, что собой представляет хороший интерфейс пользователя, каким должен быть качественный дизайн. Написано простым и понятным языком, а размер одной главы не превышает пары страниц, что способствует легкому запоминанию материала.
Топ-5 Фундаментальных Книг По Ui/ux Дизайну Для Новичков
Она легка для чтения, но при этом содержит много полезных советов, подсказок и примеров. Представлено большое количество практических советов для тех, кто решил воспользоваться каким-либо из предложенных стилей. Детально обсуждаются особенности подготовки графики, расположение материала на Web-странице, выбор цветовой гаммы и многие другие проблемы. Стив Круг – основатель и владелец консультационной фирмы Advanced Common Sense («Продвинутый Здравый Смысл»). О знает все о пользовательских интерфейсах и о том, как создавать ресурсы с наилучшим юзибилити. Ведь он много лет книги по дизайну интерфейсов работал юзабилити-консультантом для таких крупнейших компаний и организаций, как Apple, Bloomberg.com, Lexus.com, NPR, Международный валютный фонд.
Курс ведет автор – Андрей Гаврилов, создатель WAYUP, практикующий UX/UI дизайнер с 10 летним опытом. Спойлер – чтобы ваш сайт или приложение запомнилось надолго – делайте упор на эмоции. Я, как блогер из Украины, часто сталкиваюсь с вопросом, где черпать качественные знания для создания по-настоящему удобных цифровых продуктов.
Если вы выбираете подобную литературу, то отдавайте предпочтение изданиям, у которых авторы сами имеют большой опыт в UI/UX. Каждая книга — чья-то история развития, набор лайфхаков и профессиональных находок. Используйте это Разработка через тестирование богатство знаний, чтобы совершенствовать дизайн-процессы.
Уже восемь лет я занимаюсь проектированием пользовательских сценариев в цифровых продуктах — от мобильных приложений до сложных инфраструктурных систем. Один из отцов первых графических интерфейсов Джефф Джонсон уверен, что неправильный дизайн приложений или сайтов может полностью перечеркнуть труды разработчиков. Чтобы этого не произошло, нужно не просто знать основы графики, но и разбираться в психологии. Существующая литература по Web-дизайну является скорее литературой по Web-программированию и проблемам, связанным с разработкой удобного пользовательского интерфейса. А эта книга целиком и полностью посвящена эстетической стороне дизайна. На практических примерах показано, как создать простой сайт и постепенно его совершенствовать.
Вопрос рассматривается с разных позиций, чтобы читатель смог увидеть https://deveducation.com/ проблему целиком. Есть такие книги по UX UI дизайну, вдумчивое прочтение которых обеспечивает стремительный прогресс в профессии. Авторы делают упор на практику, дают советы фактически на уровне пикселей. Этот труд стоит читать тем, кому необходимые точные указания к действию и примеры, служащие иллюстрацией теории.
Автор последовательно раскрывают ключевые принципы, переходя от фундаментальных основ к законам взаимодействия. Далее рассматривается язык интерфейса, охватывая как текстовые, так и графические элементы. Завершается интерактивный учебник описанием оптимальных методов организации экранного пространства. Для всех тем приводятся понятные и актуальные примеры, а для закрепления знаний в конце каждого раздела предлагается пройти проверочный тест. Современные BCI (brain–computer interface) с их сверлением черепов только начинают приближаться к тому, что фантасты вроде Уильяма Гибсона описывали ещё в 80-х. Для UX‑дизайнера его книги — не просто художественная литература, а насыщенный концептами и техно‑вижн материал о будущем взаимодействия человека и машины.